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:: [Règles] Decerto V5 ::

 
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MistGun
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Messages: 33

MessagePosté le: Dim 9 Sep - 21:51 (2012)    Sujet du message: [Règles] Decerto V5 Répondre en citant

 
 

Cartes et Mode de jeu 
 
Seatown (Recherche et Destruction) 
 
Dome (Capture du drapeau) 
 
Arkaden (Capture du drapeau, Recherche et Destruction) 
 
Bootleg (Capture du drapeau, Recherche et Destruction) 
 
Carbon (Recherche et Destruction) 
 
Lockdown (Capture du drapeau, Recherche et Destruction) 
 
Underground (Recherche et Destruction) 
 

Options tout Mode de jeux 
 
Spectateurs: Équipes seulement 
 
Killcam: Activé 
 
Radar toujours actif: Non 
 
Délai réapparition vague: Non 
 
Réapparition forcée: Activée 
 
Tir allié: Activé 
 
Santé max : Normal 
 
Régénération santé: Normal 
 
Atouts et préférences : Avec 
 
Mode Hardcore : Désactivé 
 
3ème Personne: Désactivé 
 
Tirs dans la tête seulement : Désactivé 
 
Séries d'éliminations : Désactivé 
 
Classes persos.: Activée 
 

Rotation des cartes en BO5 : 
 
CTF, S&D, CTF, S&D, CTF 
 
Rotation des cartes en BO3 : 
 
CTF, S&D, CTF 
 

Capture de drapeau 
 
Durée manche : 5 minutes 
 
Limite de score : Illimité 
 
Délai de réapparition : 7.5 secondes 
 
Le vainqueur est celui ayant remporté le plus de drapeaux, pas celui ayant le plus de manches. 
 

Recherche et Destruction 
 
Durée manche : 2 Minutes 30 
 
Retardateur bombe : 45 Secondes 
 
Délai pose : 7.5 secondes 
 
Délai désamorçage : 7.5 secondes 
 
Limite de score : 4 Points 
 
Changement manche: Chacune 
 

Armes bannies 
 
M16 
 
Type 95 
 
Fusils Mitrailleures 
 
Tout les lanceurs 
 
Tout les Pistolets-Mitrailleurs 
 
Bouclier antiémeute 
 
Fusils à pompe 
 

Accessoires mortels bannis 
 
Betty bondissante 
 
Claymore 
 
C4 
 

Grenades tactiques bannies 
 
Grenade Flash 
 
Brouillage 
 
Grenade IEM 
 
Système Trophy 
 
Insertion Tactique 
 
Radar Portatif 
 

Accessoires bannies 
 
Capteur Cardiaque 
 
Lance-Grenades 
 
Fusil à pompe 
 
Tir rapide 
 
Akimbo 
 
Chargeurs grande capacité 
 

Compétences Bannies 
 
Accessoires ("Bling-Bling") 
 

Atouts bannis 
 
Bouclier Anti-Explosion 
 
Surarmement 
 
Reconnaissance 
 
Visée solide 
 
Rapport 
 

Série de morts 
 
Pointes creuses 
 

Informations additionnelles 
 

• En Capture de Drapeau, le plus haut nombre de drapeau capturés gagne, ce n'est pas décidé par le nombre de manche gagné. Les équipes doivent en prendre note à la mi-temps. 
 
• Si une Capture de Drapeau termine dans une égalité, la règle "Stopwatch" s'applique. 
 
• Les règles stopwatch s'appliquent après une égalité en capture de drapeau. L'hôte va relancer la carte et quand le premier drapeau sera capturé, l'hôte mets fin à la partie, et prends note du temps que l'équipe a du faire pour capturer le drapeau. L'hôte relance immédiatement la partie et les équipes changent de côté. L'équipe qui a concédé un drapeau lors de la partie précédente devra essayer de capturer un drapeau dans un temps encore plus rapide que l'autre équipe. En gros, la partie sera chronomètrée et l'équipe ayant capturé le drapeau le plus rapide remporte. Si une équipe capture deux drapeaux pendant le stopwatch, l'équipe remporte la carte. 
 

Bonne continuation en Decerto. 
 

_________________
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MessagePosté le: Dim 9 Sep - 21:51 (2012)    Sujet du message: Publicité

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